暗黑3原力之波 暗黑3原力武器
一、暗黑血源什么职业最强
暗黑血源
v2.5.9
类型:角色扮演
大小:34.8MB
评分:9.8
平台:
标签:魔幻暗黑MMORPG类多人游戏
暗黑血源是一款魔幻战斗RPG冒险类手游,丰富的职业系统,让玩家享受最劲爆的指尖战斗,作者给大家带来了最新最全的游戏攻略,一起来看看吧。
暗黑血缘职业选择攻略
1、深渊战士
属于坦克型定位,勇往直前,王者风范十足
技能一:无影连斩
连续挥剑造成230%攻击力的伤害,以及10点的额外伤害,技能冷却5秒。
技能二:小旋风
快速旋转造成150%攻击力的伤害,以及20点额外伤害,技能冷却6秒。
技能三:冲斩
向前突刺造成150%攻击力的伤害,以及15点的额外伤害,技能冷却12秒,5内可再施展1次
技能四:龙神升腾
使用大剑连续斩击造成430%攻击力的伤害,以及40点的额外伤害,技能冷却30秒。
2、暗影之刃
属于刺客型定位,刀尖上的舞者,夜幕中的主宰
技能一:流星刺
挥舞匕首造成210%攻击力的伤害,以及10点额外伤害,技能冷却5秒。
技能二:冲刺
向前冲刺对沿途目标造成100%攻击力的伤害,以及20点的额外伤害,技能冷却12秒。
技能三:螺旋腿
连续踢腿5次,并造成400%攻击力的伤害,以及30点的额外伤害,技能冷却7秒。
技能四:乱刃刺
向正前方回穿梭,共造成640%攻击力的伤害,以及40点额外伤害,技能冷却30秒。
3、疾风剑豪
属于战士的定位,风一样的男子,斩敌瞬息间
技能一:疾风波
向前挥出一剑,卷起一道旋风吹起目标,造成80%攻击力的上海,以及十点额外上海,技能冷却5秒。
技能二:旋风斩
向前快速冲刺吹飞目标,造成100%攻击力的伤害,以及22点的额外伤害,连续命中统一目标或为命中目标则会冷却7秒。
技能三:回风斩
向前连续会出3剑,造成150%攻击力的伤害,以及30点额外伤害,技能冷却10秒。
技能四:狂风瞬息斩
将怪物挑费连续造成总计200%共计的多段伤害,以及40点的额外伤害,技能冷却30秒。
4、原力法师
属于法师定位,小体格大魔力,法术输出爆棚
技能一:金凤
召唤一只凤凰向正前方飞行,造成16%攻击力的伤害,以及10点额外伤害,技能冷却7秒。
技能二:旋风
向前发射2个旋风,对沿途目标造成100%攻击力的伤害,以及20点的额外伤害,技能冷却10秒。
技能三:护盾
给自己添加一个护盾,同时对周围目标造成150%攻击力的伤害,以及30点额外伤害,技能冷却15秒。
技能四:落雷
连续召唤多道闪电造成50%攻击力的伤害,以及40点的额外伤害,技能冷却7秒。
二、暗黑32.41法师黑火鸟怎么玩
1、御法者-传送(奥系)
核心技能,配合黑人腰带和尊者头直接提升伤害,同时传送符文保证了机动性,使但黑人期间有位移技能进行朵套点燃和规避伤害。
2、传送-安全通道
核心技能,极大提高了机动性和减伤。
3、寒冰护甲-冰晶护体
防御向核心技能,3层60%护甲提升对于本身缺少护甲的法师来说是极大的提升。
4、魔法武器-偏斜护盾
防御向核心技能,可以理解为固定击回,但护盾优先级高于血量,跟攻速挂钩,巅峰10减耗+副手带4暴回能即可满足白人刷新黄道的蓝量需求,因此不选择暴击3回符文。
5、奥术洪流-静电放射
法师刷新黄道的最优技能,没有之一,其伤害效果延迟性对于下一次黑人刷新也有帮助,同时也可以利用这一特点在黑人即将刷新完成前加入闪现/爆破/冰环等技能。
6、冰霜新星-深度冰冻
5目标11s 10易爆buff收益比约为12%-13.4%之间;同时solo也可以选择冻骨之寒符文,33%A类增伤
被动方面
1、启发 20%cdr,核心性价比较高
2、残影活着才有输出,你不玩这套bd永远不知道白人的时候有多脆
3、无畏无惧十分贴切黑火鸟的输出姿势,独立增伤
4、春哥
萃取和BD讲解
格斗进化3
格斗进化3
我的世界
我的世界
清远美林湖楼盘
清远美林湖楼盘
合金弹头
合金弹头
神奇宝贝
神奇宝贝
不用安装的游戏
不用安装的游戏
装备选择及词缀搭配
cdr在这套bd中效用被无限放大,但白人阶段需要朵套叠层,无脑堆cdr又带来朵套层数不够伤害减少的问题(因为黄道快照已取消),这里只有继续测试数据,在后面的帖子中给出
最为中肯的答案,这里只能先鸽一波,毕竟暴雪粑粑有没有心情砍一刀谁也说了不算,待正式服开放之前将更新。
1、武器
迦陀朵的意志
高白字、ED、CDR、智力(高巅峰可选择7攻速或24范围伤);副属性杀回优于法力上限
2、副手
迦陀朵的原力之球
高白字、CDR、暴击、4暴击回能、智力(范围伤);副属性球回优于法力上限
3、头部
不死鸟之冠
智力、体能、暴击、插槽;副属性单抗
4、胸部
不死鸟之胸
智力、体能、精英11%减伤=护甲>15%生命副属性单抗
5、手部
不死鸟之爪
暴击、爆伤、CDR、智力(高巅峰20范围伤);副属性单抗+5.1%晕眩(不强求瞎)
6、腿部
不死鸟之腹
智力、体能、护甲;副属性单抗
7、足部
不死鸟之足
智力、体能、护甲、全抗或秒回;副属性单抗
8、肩膀
不死鸟之翼
智力、体能、百分比生命、CDR;副属性单抗+球回
9、腰带
法祖拉的不可信之链
智力、体能、护甲、百分比生命;副属性近战7减伤or杀回or5.1冰冻or单抗
10、戒指
罗盘玫瑰
智力、暴击、爆伤、CDR
阿莱斯之环
暴击、爆伤、CDR
11、项链
旅者之誓
元素伤、暴击、爆伤;副属性近、远7减伤+单抗
12、护腕
古帕撒卫士护腕
元素伤、暴击、智力、体能或击回
宝石选择
1、困者之灾:独立增伤,必选
2、受罚者之灾:高层必选
3、迅捷勾玉:新版可升至100层,额外加入(0.5+0.01/级)闪避效果;其15攻速和cdr对于黑火鸟都是极大的提升,闪避效果也是法师本身所不具备的防御向词缀
4、增痛宝石:solo向宝石,S5用过杀猪刀+增痛的风法都应该懂其变态之处,但会造成严重卡顿,比较倾向于单人,新版伤害调高,也可以受不死鸟套装伤害加成,但因黄道快照取消,攻速随动,发挥并不稳定。
5、强者之灾:新版改为独立增伤切加入15%精英减伤特效,但黄精英需消灭全部爪牙才可获得buff,可选
三、暗黑3法师技能原力之波怎么样原力之波详细分析测试
《暗黑3》法师技能原力之波详细分析测试:
关于原力震波奥术-协调的增伤类型,很多人诓我是A类,今天我详细的测试了一下,是独立增伤!而且是独立于A类和元素伤害的增伤!
技能描述如下:
测试BD面板装备如下,武器用的林登自带的最小伤弩,没有最小伤戒指,伤害有些许误差,但可以接受。
增伤的测试:
增伤测试,测试原力波是否正确加成,多次测试截恰当值做代表。无任何加成情况下飞弹伤害为15XX-16XX范围。
用A1僵尸保证每次增伤层数相同,多次测试截恰当值做代表。
下图为稳定18层BUFF情况下飞弹伤害。
2818/1648=1.709≈1.72=1+(0.04*18)满足增伤系数。
第二步:发动20%增伤的魔法武器,伤害从1648变成了1949。
1949/1648=1.182≈1.2
而18层增伤情况下伤害变为3394
3394/1949=1.74≈1.72=1+(0.04*18)
所以原力震波增伤独立于A伤。因为数据范围有点大(100左右伤害波动范围)所以我又加了个玻璃大炮测了一次,这样A伤就有35%,使实验数据更加直观。
如下20%魔武加玻璃大炮伤害为2148
叠了这一坨10个僵尸之后伤害变成了2969
2969/2148=1.3822≈1.4=1+(0.04*10)
如果原力震波增伤为A伤那么伤害会是2148/1.35*(1+0.35+0.4)=2784,与2969有相当的距离,且这次实验没有2800以下的数据,所以原力震波与A类增伤互相独立。
测试其与元素伤害是否独立
使用这个护腕测试,带上之后伤害为2163(测试这个时候增伤有魔武的20%及护腕的10%奥伤)。稳定15层buff下伤害为3486左右。
3486/2163=1.61≈1.60=1+0.04*15
所以原力震波增伤独立于奥元素伤加成(后来又测了一遍护腕15奥伤和10层BUFF的组合,依然满足互相独立)。
结论与思考
测试到此告一段落,还试了下装备上的技能伤,结果是和A伤一致,综上所述原力震波增伤独立于A伤和元素伤。至于电球是否满足我就不测了,理论是和原力震波一致的,而且这俩个技能是没有持续时间,所以可以一直存着。
至于应用我就不多说了,奥球电球聚能都可以使用,一个技能相当于一个首饰位的增伤,赚大发了!
说到bd我推荐一个:
技能:电刑,传送,罩子,冰甲,环体球,增伤震波。
被动:无谓,残影,幻术,奥能迸发。
装备:德6德腰古腕旅者冰戒球仗三连萃取天鹰元素焚炉。宝石上赛季囚者火牛,火牛可以更改。
操作就是聚怪然后丢罩子,丢震波然后电刑上buff保证球满buff时再丢。然后就是一直电刑,电刑多出来的充能丢给震波,然后3秒更新一下满buff环体球就行了。元素戒奥的时候可以一直放震波来一波小爆发。
最后的最后还是建议各位别冲层做死,毕竟要开了,粑粑开服前来一刀也不是一次两次了,这个技能还是藏一会儿吧。